Allgemeine Geschäftsbedinungen

Teilnahmebedingungen

1. Der Vertrag kommt zustande durch die Anmeldebestätigung des Veranstalters. Reagiert der Veranstalter nicht innerhalb von 14 Tagen auf die Anmeldung des Teilnehmers, so ist der Teilnehmer an seine Anmeldung nicht mehr gebunden. (Die Rückmeldung erfolgt in der Regel per E-Mail oder Telefon! Achtet auf vollständige Angaben!)

2. Mit seiner Anmeldung erkennt der Teilnehmer das vom Veranstalter vorgegebene Regelsystem als für das Spiel verbindlich an. Die Spielleitung ist berechtigt, auch nach Zustandekommen des Vertrages verbindliche Regeländerungen zu beschließen. Sollte hierdurch der vom Teilnehmer eingereichte Charakter unspielbar oder wesentlich eingeschränkt werden, so steht dem Teilnehmer ein Rücktrittsrecht unter voller Erstattung seines Spielbeitrags zu.

3. Das Mindestalter für Teilnehmer ist 18 Jahre.

4. Der Teilnehmer versichert, unter ausreichender Würdigung der zu erwartenden körperlichen, geistigen und seelischen Belastungen, in der Lage zu sein, an der Veranstaltung teilzunehmen. Soweit die zu erwartenden Belastungen nicht aus dem beigelegten Informationsmaterial hervorgehen, kann im Zweifelsfall der Veranstalter hierzu weitere Auskünfte erteilen.

5. Der Veranstalter behält sich vor, die Ausrüstung des Teilnehmers einer Sicherheitsüberprüfung zu unterziehen. Beanstandete Gegenstände dürfen im Spiel nicht weiter verwendet werden. Zuwiderhandlungen können zum Ausschluss führen.

6. Der Teilnehmer ist verpflichtet, seine Ausrüstung (insbesondere die von ihm verwendeten Polsterwaffen und Rüstungen) auf Spielsicherheit zu kontrollieren. Soweit sie den Sicherheitsbestimmungen nicht oder nicht mehr entsprechen, hat er sie selbstständig aus dem Gebrauch zu nehmen.

7. Der Teilnehmer verpflichtet sich, über das normale Risiko von Live-Rollenspiel hinausgehende Gefährdungen für sich, andere Teilnehmer und die Umgebung zu vermeiden. Insbesondere zählt dazu das Klettern an ungesicherten Steilhängen und Mauern,  und das Entfachen von offenen Feuern außerhalb von dafür vorgesehenen Feuerstätten.

8. Wer Alkohol in einer Menge getrunken oder Medikamente zu sich genommen hat, die das Führen eines Fahrzeugs auf öffentlichen Straßen unzulässig macht, hat von Kämpfen jeder Art sowie von körperlich gefährlichen Übungen wie Klettern unbedingt Abstand zu halten. Zuwiderhandlungen führen zum sofortigen Ausschluss vom Spiel.

9. Den Anweisungen des Veranstalters, seiner Erfüllungsgehilfen und vom Veranstalter ermächtigter Personen (Hilfs-SL, Koordinatoren etc.) ist unbedingt Folge zu leisten.

10.Teilnehmer, die gegen die Sicherheitsbestimmungen verstoßen oder den Anweisungen des Veranstalters in schwerwiegender Art und Weise oder wiederholt nicht Folge leisten, können von der Veranstaltung verwiesen werden, ohne dass der Veranstalter eine Pflicht zur Rückerstattung des Teilnehmerbeitrages hat.

11. Mit Ausnahme der Verletzung von Körper, Leben oder Gesundheit wird die Haftung des Veranstalters wie folgt beschränkt: Der Veranstalter haftet nur für Schäden, die auf einer grob fahrlässigen Pflichtverletzung des Veranstalters oder auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung eines gesetzlichen Vertreters oder Erfüllungsgehilfen des Veranstalters beruhen.

12. Schadensersatzansprüche aus Unmöglichkeit der Leistung, Pflichtverletzung und Verzug sind bei leichter Fahrlässigkeit auf den Ersatz des vorhersehbaren Schadens beschränkt.

13. Alle Rechte an seitens des Veranstalters gemachten Ton-, Film- und Videoaufnahmen bleiben dem Veranstalter vorbehalten. 

14. Alle Rechte an der aufgeführten Handlung, sowie dem vom Veranstalter verwendeten Ensemble von Begriffen, Eigennamen und vom Veranstalter konzipierten Charakteren bleiben dem Veranstalter vorbehalten. Die Rechte an von Spielern konzipierten Charakteren, ihrer Geschichte sowie ihrem Teil der Handlung verbleiben bei dem jeweiligen Spieler.

15. Aufnahmen von Seiten der Teilnehmer sind für private Zwecke zulässig. Jede öffentliche Aufführung, Übertragung oder Wiedergabe von Aufnahmen, auch nach Bearbeitung, ist nur mit Einverständnis des Veranstalters zulässig.

16. Teilnehmerplätze sind nicht übertragbar. Sollte der Teilnehmer verhindert sein, so ist es nicht ohne weiteres möglich, dass eine andere Person an seiner Stelle an der Veranstaltung teilnimmt. Eine derartige Regelung bedarf aufgrund der besonderen Natur der Veranstaltung der Zustimmung des Veranstalters.

17. Bei Rücktritt des Teilnehmers nach Vertragsschluss gem. § 1 – egal zu welchem Zeitpunkt – wird eine Stornogebühr von Euro 25,- fällig.

18. Bei Rücktritt versucht der Veranstalter den Platz anderweitig zu vergeben. Sollte dies nicht möglich sein, wird der Teilnahmebeitrag nicht zurückerstattet. Sollte der Teilnahmebeitrag noch nicht, oder nicht vollständig entrichtet worden sein, so wird er dennoch fällig, wenn es dem Veranstalter nicht gelingt den Platz anderweitig zu besetzen.

19. Die Zahlung des Teilnehmerbeitrages hat grundsätzlich im Voraus zu erfolgen. Sollte die Zahlung bis zum Zahlschluss nicht erfolgt sein, so wird ein Säumniszuschlag von Euro 5,- fällig. Unberührt davon bleibt das Recht des Veranstalters, tatsächlich entstandene höhere Unkosten gegen Quittungsvorlage geltend zu machen.

20. Sollte ohne schuldhaftes Zutun des Veranstalters beim Einzug des Teilnehmerbeitrages im Lastschriftverfahren oder im Scheckverfahren eine Rücklastschrift erfolgen, so hat der Teilnehmer die anfallenden Bankgebühren zu tragen.

21. Bei Anmeldungen im Namen und Rechnung eines Dritten haftet der Anmeldende für dessen Verbindlichkeiten aus dieser Verpflichtung als Gesamtschuldner.

22. Der Teilnehmer erklärt sich einverstanden, daß seine Daten von Beginn der Anmeldung an in einer automatisierten Kundendatei geführt werden.

23. Die gespeicherten Daten zur Person des Teilnehmers können Name, Anschrift, Geburtsdatum, Telefonnummer, Fax, E-Mail sowie eine Fotografie umfassen. Diese Stammdaten werden auf unbegrenzte Zeit gespeichert. Darüber hinaus werden vorübergehend Daten zur jeweiligen Veranstaltung gespeichert (Charaktername, -klasse, etc).

24. Die Wirksamkeit dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen bleibt von der Unwirksamkeit einzelner Punkte dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen unberührt.

25. Sollte ein Teilnehmer die Löschung seiner Daten wünschen, so kann er eine entsprechende formlose Aufforderung per Mail an die Mail-Adresse Anmeldung@traumarta.de senden. Der Verein wird diesem Wunsch dann so schnell wie möglich, spätestens aber innerhalb von 30 Tagen, Folge leisten. 

 

General Terms and Conditions

Conditions of Participation

  1. Formation of Contract: The contract is concluded upon confirmation of registration by the organizer. If the organizer does not respond to the participant’s registration within 14 days, the participant is no longer bound by their registration. (Feedback is usually provided via email or telephone. Please ensure all details provided are complete.)
  2. Rules of Play: By registering, the participant acknowledges the rule system established by the organizer as binding for the game. The game management (SL) is entitled to decide on binding rule changes even after the contract has been concluded. Should the character submitted by the participant become unplayable or significantly restricted as a result, the participant has the right to withdraw and receive a full refund of their participation fee.
  3. Minimum Age: The minimum age for participants is 18 years.
  4. Physical and Mental Fitness: The participant affirms that, having adequately considered the expected physical, mental, and emotional demands, they are capable of participating in the event. Insofar as the expected demands are not clear from the enclosed information material, the organizer can provide further information in case of doubt.
  5. Equipment Inspection: The organizer reserves the right to subject the participant’s equipment to a safety check. Items that are objected to may no longer be used in the game. Violations may lead to exclusion from the event.
  6. Self-Responsibility for Safety: The participant is obliged to check their equipment (in particular the padded weapons and armor used by them) for safety. If they do not, or no longer, meet the safety regulations, the participant must independently withdraw them from use.
  7. Risk Avoidance: The participant undertakes to avoid hazards to themselves, other participants, and the environment that go beyond the normal risk of live action role-playing. This specifically includes climbing unsecured steep slopes and walls, and starting open fires outside of designated fire pits.
  8. Alcohol and Medication: Anyone who has consumed alcohol in an amount or taken medication that would make driving a vehicle on public roads inadmissible must strictly refrain from combat of any kind and from physically dangerous activities such as climbing. Violations will lead to immediate exclusion from the game.
  9. Instructions: Instructions from the organizer, their vicarious agents, and persons authorized by the organizer (assistant GMs, coordinators, etc.) must be strictly followed.
  10. Exclusion from Event: Participants who violate safety regulations or fail to follow the instructions of the organizer in a serious or repeated manner may be expelled from the event without the organizer being obliged to refund the participation fee.
  11. Limitation of Liability: With the exception of injury to life, limb, or health, the liability of the organizer is limited as follows: The organizer is only liable for damages based on a grossly negligent breach of duty by the organizer or on an intentional or grossly negligent breach of duty by a legal representative or vicarious agent of the organizer.
  12. Damages: Claims for damages resulting from impossibility of performance, breach of duty, and delay are limited to the compensation of foreseeable damage in the event of slight negligence.
  13. Media Rights: All rights to sound, film, and video recordings made by the organizer remain reserved by the organizer.
  14. Intellectual Property: All rights to the performed plot, as well as the set of terms, proper names, and characters designed by the organizer, remain reserved by the organizer. The rights to characters designed by players, their history, and their part of the plot remain with the respective player.
  15. Private Recordings: Recordings by participants are permitted for private purposes. Any public performance, broadcast, or reproduction of recordings, even after editing, is only permitted with the consent of the organizer.
  16. Non-Transferability: Participant slots are not transferable. Should a participant be unable to attend, it is not automatically possible for another person to participate in their place. Due to the special nature of the event, such an arrangement requires the consent of the organizer.
  17. Cancellation Fee: In the event of withdrawal by the participant after the conclusion of the contract pursuant to Section 1—regardless of the time—a cancellation fee of EUR 25.00 shall be due.
  18. Withdrawal and Refunds: In the event of withdrawal, the organizer will attempt to reallocate the slot. If this is not possible, the participation fee will not be refunded. If the participation fee has not yet been paid, or not paid in full, it remains due if the organizer does not succeed in filling the slot otherwise.
  19. Payment Terms: Payment of the participation fee must generally be made upon receipt of the request for payment. If payment has not been received by the payment deadline, a late fee of EUR 5.00 shall be due. The right of the organizer to claim higher costs actually incurred upon presentation of receipts remains unaffected.
  20. Returned Direct Debits: If a returned direct debit or check occurs during the collection of the participation fee without any fault on the part of the organizer, the participant must bear the resulting bank fees.
  21. Third-Party Registration: In the case of registrations made in the name and on behalf of a third party, the person registering is liable for the third party’s obligations arising from this commitment as a joint and several debtor.
  22. Data Processing: The participant agrees that their data will be kept in an automated customer file from the beginning of registration.
  23. Stored Data: The stored personal data of the participant may include name, address, date of birth, telephone number, fax, email, and a photograph. This master data is stored for an indefinite period. In addition, data for the respective event (character name, class, etc.) will be stored temporarily.
  24. Severability Clause: The validity of these General Terms and Conditions remains unaffected by the invalidity of individual points of these General Terms and Conditions.
  25. Right to Erasure: Should a participant wish for their data to be deleted, they may send an informal request via email to Anmeldung@traumarta.de . The association will comply with this request as soon as possible, but at the latest within 30 days.